И сама себе зело с ними нравлюсь... Готишшшно.

Из недавнего... Сидим с Люпином. На меня села моль... Выдаю возглас:
- На меня моль села!
Люпин:
- И Что?
Я:
- Это от того что я шерстяная и жирная!

Итак, тест Вас определил, как: Единорог |
Каталог: Бестия Линейка: Эмоциональной активности ![]() Описание типа: Общее свойство - специфическая вязкость, или цепкость, позволяющая удерживать внимание на предмете до тех пор, пока не будет принято ОСОЗНАННОЕ решение о смещении фокуса внимания. Второе, не менее яркое свойство, однозначно отличающее тип - бурная эмоциональная реакция на любое значимое событие, высказывание, изменение... Чувствительность к изменениям в окружающей действительности - тоже одно из важных свойств типа. Выносливость - еще одно свойство типа, базируется у Единорога на инстинкте самосохранения. Единорог может сделать для достижения гармонии в своей реальности много - очень много - только потому, что если он этого не сделает,ему же будет хуже, и не просто хуже, а полная ему выйдет беда. И в программу защиты себя от неприятных/вредных влияний среды единорог может вложить столько сил... лошадь помрет от зависти. Любовь - одно из основных условий жизни и даже просто существования Единорога Им не страшно попадать в зависимость от партнера. Они потеряют интерес к азартным играм ровно в тот момент, когда игра перестанет приносить удовольствие острых и новых ощущений. Прерванный процесс для единорога - причина ОЧЕНЬ острых неприятных ощущений и эмоций. Описание линейки: Ведущая тенденция — эмоции. Только эмоции позволяют чувствовать себя живыми. Эмоции создают вовлеченность в ситуацию, позволяют осмыслить даже ту информацию, которая исходно безэмоциональна (а-ля сопромат). Комфортная эмоциональная среда позволяет хорошо себя чувствовать и ощущать жизнь, как насыщенную и полноценную. Я думаю, что я отношусь к этой линейке, потому что… я люблю прекрасное, и я эмоционален. (Про любовь к прекрасному берется из описаний эльфов). Мне важен эмоциональный комфорт. На самом деле, вы относитесь к этой линейке только если: вы без эмоций затрудняетесь с принятием решений, формированием отношения к явлению, провисает обучение и общение. То есть дело не в том, что делается, а в том, что никакая деятельность толком не получается без эмоциональной вовлеченности. Кто я и что я тут делаю, если у меня нет эмоционального отношения к ситуации?! Другими словами, когда речь об эмолинейке, то эмоции — запускают деятельность — критичны для деятельности Описание каталога: Ключевое: двухфазный режим, однозадачность; ПОИСК СХЕМЫ, выделение структуры с опорой на известное; Это действительно сила — выдерживать нервные нагрузки (или лучше сказать перегрузки?), находя способы с ними справиться: усвоение новой информации, выработка путей действия и так далее. Способность выдерживать перегрузку компенсируется избирательным вниманием и памятью. Мозг, во-первых, просто выбрасывает лишнее. А во-вторых, Бестия прежде всего стремится каждую значимую ситуацию вписать в известную картину мира: ситуацию разобрать на типовые элементы и классифицировать. Другими словами, если вашему собеседнику проще всего в ситуации выделить схему-структуру-шаблон — это Бестия. Иначе говоря, Бестия оперирует сценарными стереотипами — эта масштабизация позволяет экономить внимание и память. А вот чтобы вникнуть в детали, нужно специальное усилие. Если примером, то выучить учебник за три дня Бестии по нагрузке сопоставимо с тем, как конкретный параграф применить к конкретной ситуации с поправками на ее особенности. Выучить огромный объем - нивапрос, вникать в нюансы - ууу, это работа. Еще, когда мы говорим о силе нс, то тогда модель действий у человека будет «от дела к делу». Дело есть — имеющихся ресурсов хватит (в оптимальном режиме, дохлых не берем, ок?) на выполнение, затем импульс исчерпан полностью — перезарядка. Отсюда и двухфазный режим, который выглядит как« спим или бегаем». И отсюда же нелюбовь представителей этого каталога бросать начатое. Он фактически физиологически настроился, дал себе команду отсюда и до конца — и и все бросить? А бензин куда сливать?! Представители типа: Васильева Наталья (Элхе Ниэннах), писательница, поэтесса Гэйбл Кларк (Clark Gable), актер Кайдановский Александр, актер Кропоткин Петр, русский теоретик анархизма Мария Стюарт, королева Шотландии Мисима Юкио, писатель Невский Александр, актер, спортсмен О'Хара, Скарлетт (М. Митчелл, "Унесенные ветром" ![]() Паулюс Фридрих Вильгельм Эрнст, немецкий военачальник Сьюэлл Руфус (Rufus Sewell), актер Тарковский Андрей, режиссер Флинн Эррол (Errol Flynn), актер Чуковский Корней, писатель, переводчик |
Пройти тест |
Итак, ваше мировоззрение.. Neutral Evil (Нейтрально-Злой) |
NeutralEvil (Нейтрально-Злой) Нейтральные персонажи нейтральны. Им нет дела до высоких материй, вопросов добра и зла и глубоких моральных дилемм. Они просто хотят спокойно прожить свою жизнь. Это не значит, что у них совсем нет эмоций, устремлений и амбиций, но все они проходят через призму нейтральности, будь они добрыми или злыми, законопослушными или хаотичными. Злые персонажи несут зло в различных масштабах и пропорциях. Будь то вселенское зло ради зла, коварные планы по свержению власти или просто попытки набить свои карманы за счет ближнего, злым персонажам наплевать на других. Они живут ради себя, своих прихотей, удовольствий и амбиций. Их цели оправдывают средства – если, конечно, обеспечивают сохранность их собственной шкуры. Нейтрально-злые персонажи исповедуют корысть и стремление к личной выгоде. Отсутствие больших амбиций и коварных планов мешают им достичь настоящих высот, но в умении набить свой карман с наименьшим приложением сил и времени им нет равных. Эти персонажи ловки и осторожны, понимая, что ценнее своей шкуры на свете нет ничего. Будучи прирожденным эгоистом, вашим сопартейцам остается только посоветовать никогда и ни в чем вам не доверять. За этими персонажами нужен глаз да глаз, но ничто не мешает им выкладываться на полную, пока это соответствует их жизни и процветанию. *Wikipedia, D&D Нейтральные злые (англ. Neutral Evil, NE) персонажи в первую очередь заняты собой и собственным продвижением. У них нет особых возражений против работы с другими, но часто многие из них действуют в одиночку. Единственный их интерес — продвижение вперёд. Если есть быстрый и лёгкий путь получить выгоду, будь он легален, сомнителен или очевидно нелегален, они им воспользуются. Хотя нейтральным злым персонажам не свойственен принцип «каждый сам за себя» хаотичных персонажей, они не будут колебаться, если можно предать своих друзей и компаньонов ради личной выгоды. Их верность основана на власти и деньгах, что делает их крайне благосклонными к взяткам. Беспринципный наёмник, обычный вор или информатор-обманщик, предающий людей властям ради собственных целей, — типичные примеры нейтральных злых персонажей. В качестве примера служит Артемис Энтрери. *Lurkmore Neutral Evil — эгоист обыкновенный. Оценивает все на свете с точки зрения «а што мне за это будет». Всегда ищет разумный компромисс между возможным PROFIT'ом и возможными последствиями. Но может и творить злодеяния ради лулзов, при условии что это сойдёт ему с рук. Есть мнение, что типичный быдло-кун — именно neutral evil. Тем не менее, в принципе ничто не мешает NE совершать добрые дела — если они обещают принести выгоду (или хотя бы избежать пиздюлей; о своей заднице NE заботится не хуже Chaotic Neutral'a). Neutral Evil’ы это множество разнообразнейших «злодеев-одиночек», которые не ставят себе глобальных задач по захвату или уничтожению мира, а просто совершают зло в повседневной жизни. Как правило, они гораздо успешнее своих менее прагматичных коллег, знают многие правила из списка злого властелина и гибнут от рук Бобра, зачастую, по прихоти автора, нежели вследствие каких-то объективных причин. |
Пройти тест |